🚚 Kostenloser weltweiter Versand für alle Bestellungen!Jetzt einkaufen
HomeShop

Yu-Gi-Oh! Chaos Origin Booster Display (24 Packs) Erste Auflage Deutsch ab 02.07.2026

Yu-Gi-Oh! Chaos Origin Booster Display (24 Packs) Erste Auflage Deutsch ab 02.07.2026

Die Mächte des Lichts und der Dunkelheit verflechten sich und öffnen die Tore des Chaos!

Mach dich bereit für das Duell deines Lebens! Chaos Origins bringt den legendären König der Spiele zurück, mit einigen seiner Lieblingsmonster aus dem originalen Yu-Gi-Oh!-Manga und -Anime! Mit Yami Yugi auf der Packung und der Box präsentiert dieses neue Booster-Set mit 100 Karten Monster wie den Schwarzen Glanzsoldaten und den Magier des Schwarzen Chaos in neuem Gewand – mit mächtigen neuen Effekten, die für die heutigen Turniere perfekt geeignet sind. Außerdem: FÜNF atemberaubende Karten mit erweitertem Artwork, die deine Duelle so lebendig wie nie zuvor machen!

Die Ritualmonster, mit denen alles begann – neu interpretiert!

Halte Ausschau nach neuen Versionen der ursprünglichen Ritualmonster: Magier des Schwarzen Chaos und Schwarzer Glanzsoldat, sowie einer neuen Ritualzauberkarte, mit der du eines der beiden beschwören kannst!

• Beide Monster sind von aktivierten, nicht gezielten Effekten deines Gegners unberührt.

• Der neue Magier des Schwarzen Chaos verhindert, dass dein Gegner deine Zauber- und Fallenkarten zerstört oder verbannt.

• Der neue Schwarze Glanzsoldat kann nicht im Kampf zerstört werden.

• Der neue Magier des Schwarzen Chaos nimmt beim Beschwören eine Zauberkarte aus deinem Friedhof.

• Der neue Magier des Schwarzen Chaos kann jede Runde 1 Karte deines Gegners verbannen.

• Der neue Schwarze Glanzsoldat verbannt beim Beschwören 1 Karte deines Gegners.

• Der neue Schwarze Glanzsoldat erhält 1500 ATK, wenn er ein Monster deines Gegners im Kampf zerstört, und kann erneut angreifen.

• Eine Ritualzauberkarte mit doppelter Wirkung ermöglicht dir den Zugriff auf eines der beiden Monster.

• Die Ritualzauberkarte kann zusammen mit jedem Monster, das sie erwähnt, vom Friedhof auf deine Hand zurückkehren. (Alle Monster von Yugi in diesem Set erwähnen sie!)
• Beide Monster sind in einer erweiterten und einer Standardversion erhältlich!

• Der Beschworene Schädel ist zurück und bereit, Chaos zu entfesseln! Er kann nun eine Ritualzauberkarte von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen und anschließend das passende Ritualmonster von deinem Deck auf deine Hand nehmen!

Der Keltische Wächter hat viele neue Fähigkeiten erlernt, darunter eine, mit der du 3 Karten ziehen und anschließend 2 Karten abwerfen kannst!

Kuriboh sieht in seinem Griffore-Kostüm einfach zuckersüß aus! Er kann deine Lebenspunkte wie der ursprüngliche Kuriboh schützen (diesmal sogar Effektschaden!), sich selbst als Tribut für die Ritualbeschwörung eines Monsters der Stufe 8 zählen oder sogar 1 Schnellzauber- oder Schnellfallekarte setzen, die die brandneue Ritualzauberkarte des Sets (siehe oben) erwähnt.

Die Rache der „Heiligen Bestien“!

Aber Chaos Origins hat noch viel mehr zu bieten! Schließlich drehte sich die ursprüngliche Geschichte von Yu-Gi-Oh! GX um die drei Heiligen Bestien, und sie sind zurück – mächtiger denn je!

Die neuen Versionen der Heiligen Bestien können nur durch einen „Heilige Bestie“-Karteneffekt beschworen werden. Da das Set aber so viele solcher Effekte enthält, ist ihre Beschwörung einfacher denn je! Jede von ihnen besitzt zudem verbesserte Versionen ihrer ursprünglichen Kräfte:

• Du kannst jede von dir vorzeigen, um eine „Heilige Bestie“-Karte von deinem Deck auf deine Hand zu nehmen. Uria nimmt Fallen, Hamon Zauber und Raviel Monster.

• Uria erhält ATK für jede Fallenkarte in einem beliebigen Friedhof (nicht nur permanente Fallen in deinem Friedhof) und kann jede Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld zerstören (nicht nur verdeckte Zauber-/Fallenkarten).

• Hamon fügt deinem Gegner 1000 Schaden zu, wenn ein Monster auf seinen Friedhof gelegt wird, nicht nur, wenn Hamon ein Monster im Kampf zerstört.

• Raviel opfert nicht ein Monster, um dessen ATK zu erhalten, sondern 2 Monster, um alle Monster deines Gegners zu vernichten und für jedes zerstörte Monster 1000 ATK zu erhalten!

Die Spezialbeschwörung der Heiligen Bestien ist dank ihres neuen Helfers der Stufe 8, der „Heilige Bestie“, einfacher denn je. Er hat nur eine Aufgabe: Er beschwört „Heilige Bestien“ als Spezialbeschwörung. Aber er macht das gut und kann es von überall aus!

• Zeige ihn vor, solange er sich auf deiner Hand befindet, um eine „Heilige Bestie“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören.

• Solange er auf dem Spielfeld ist, kannst du ihn nutzen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ von deiner Hand oder deinem Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören.

• Solange er sich im Friedhof befindet, kannst du ihn verbannen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören.

• Es gibt noch viel mehr Unterstützung für Heilige Ungeheuer. Ihre neue Spielfeldzauberkarte erlaubt es dir, 3 Karten auf den Friedhof zu legen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ von deiner Hand, deinem Deck, deinem Friedhof oder aus dem Verbannungsbereich als Spezialbeschwörung zu beschwören und es immun gegen aktivierte Zauber- und Fallenkarten deines Gegners zu machen! Außerdem kannst du ZWEI Karten pro Zug ziehen, wenn du eines der Heiligen Ungeheuer der Stufe 10 kontrollierst!

• Und das ist erst der Anfang. Zeit, dich in Form zu bringen und deinen inneren Kagemaru zu entfesseln!

• Blitzclique-Regeln
• Die Blitzclique-Familie fristet ein karges Dasein in einer Stadt, die in den Wolken schwebt. Auch du kannst dieses brandneue Thema der Donner-Plünderer spielen!

Die Kernmonster der „Blitzclique“ besitzen Effekte, die sich in deiner Hand aktivieren lassen, um eine Karte zu zerstören und anschließend entweder sich selbst oder ein anderes „Blitzclique“-Monster von deiner Hand als Spezialbeschwörung zu beschwören. Alle deine „Blitzclique“-Monster, die sich bereits auf dem Feld befanden und die Zerstörung der Karte miterlebt haben, können die zerstörten Karten aufsammeln und daraus Beute machen, indem sie weitere „Blitzclique“-Karten auf deine Hand nehmen! (Welche Karte du erhältst, hängt davon ab, welches Monster die Zerstörung beschwört!) Angeführt werden sie von ihrem älteren Anführer, der bis zu 3 Donner-Monster gleichzeitig von deiner Hand beschwören kann. Und er sorgt stets dafür, dass sie sicher nach Hause zurückkehren, indem er ein anderes Donner-Monster auf die Hand zurücknimmt, um den Effekt eines anderen Monsters zu annullieren! Du fragst dich vielleicht: „Wo ist ihr Zuhause?“ Es ist ihre Spielfeldzauberkarte! Wenn die unkontrollierbaren Mech-Bestien aus dem Sand auftauchen, eilt die Blitzclique-Familie zur Hilfe, ruft das passende Mitglied aus deinem Deck auf deine Hand und schickt es mit zusätzlichen 500 ATK/DEF in den Kampf! Es ist Zeit für En Passant!

In einem Booster-Set, das dem König der Spiele gewidmet ist, durfte ein Thema, das einem der ältesten Spiele der Welt gewidmet ist, natürlich nicht fehlen: Schach! Das riesige, schwebende Schachbrett am Himmel ist das Herzstück eines brandneuen Weltpremiere-Themas, das euch begeistern wird. Wie beim Schach selbst, ist auch dieses Thema anfangs etwas gewöhnungsbedürftig. Deshalb verzichten wir auf die vollständigen Kartennamen und verwenden stattdessen einfache Figurennamen. Das Schach-Thema ist eines der seltenen Themen ohne Monster im Hauptdeck. Stattdessen gibt es Zauber-, Fallen- und Synchro-Monster! Außerdem wird stark darauf geachtet, die Monsterkarten in die Zauber- und Fallenkartenzone zu legen. Aktuell gibt es vier Schach-Monster: „König“ (Stufe 10), „Turm“ (Stufe 8), „Springer“ (Stufe 7) – alle mit vielen Angriffspunkten! – und den „Bauern“ (Stufe 2, ein Empfänger). Alle sind Synchro-Monster. So funktioniert es:

• Mit der Schachbrett-Spielfeldzauberkarte kannst du jede Runde eine Schachfigur der Stufe 2 (einen „Bauern“) direkt aus deinem Extra Deck beschwören und eine Schachfigur aus dem Extra Deck in deine Zauber- & Fallenkartenzone legen.

• Mit Ausnahme des „Bauern“ haben alle Schachfiguren Effekte, die aktiviert werden, wenn sie in die Zauber- & Fallenkartenzone gelegt werden. Der „Springer“ fügt deiner Hand eine Schachzauberkarte aus deinem Deck hinzu. Der „König“ fügt deiner Hand eine Schachfallenkarte aus deinem Deck oder Friedhof hinzu. Und der „Turm“ rochiert sozusagen, um einen „König“ aus deinem Extra Deck in deine Zauber- & Fallenkartenzone zu legen.

• Solange sich diese Figuren in deiner Zauber- & Fallenkartenzone befinden, besitzen sie zusätzliche Fähigkeiten. Der „Springer“ fügt deinem Gegner jedes Mal 500 Schadenspunkte zu, wenn er eine Karte oder einen Effekt aktiviert. Der „König“ beschränkt die Anzahl der Monstereffekte deines Gegners auf 5 pro Spielzug. Und der „Turm“ schützt all deine Schachkarten vor der Zerstörung durch Karteneffekte deines Gegners.

Solange sie Monster sind, kann jede Schachfigur eine andere Karte vom Spielfeld verbannen (in der Regel ein Monster deines Gegners). Nutzt die „Bauerfigur“ diese Fähigkeit, wird sie befördert, indem sie auf das Spielfeld deines Gegners wechselt, in dein Extra Deck zurückkehrt und eine beliebige Schachfigur aus deinem Extra Deck als Spezialbeschwörung beschwört. (Das ist eine Möglichkeit, deine Nicht-Bauern-Schachfiguren als Spezialbeschwörung zu beschwören.) 
• Wird eine Schachfiguren-Monsterkarte, die du kontrollierst, zerstört (selbst wenn sie sich in der Zauber- & Fallenkartenzone befindet), kannst du mit der Schachbrett-Spielfeldzauberkarte eine beliebige Schachfigur aus deiner Zauber- & Fallenkartenzone ins Extra Deck zurücklegen und sie dann sofort als Spezialbeschwörung beschwören. (Das ist eine zweite Möglichkeit, deine Nicht-Bauern-Schachfiguren als Spezialbeschwörung zu beschwören.) 
• Schachfiguren unterliegen keinen Einschränkungen bei der Spezialbeschwörung, daher kannst du sie wie jedes andere Synchromonster auch als Synchrobeschwörung beschwören.

Alles klar? Keine Sorge, der Club trifft sich nach der Schule, falls du dein Wissen auffrischen möchtest.

Noch etwas: Genau wie es beim Schach spezielle Eröffnungszüge gibt, haben auch die Schachfiguren welche. Mit dieser besonderen Fallenkarte kannst du:

• Eine „Schachbrett“-Spielfeldzauberkarte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof aufs Spielfeld legen, um zu beginnen, UND

• Eine Schachfigur der Stufe 2 oder 7 („Bauer“ oder „Springer“) als Spezialbeschwörung in die Extra-Monsterzone beschwören, UND

• Eine Schachfigur von deinem Extra Deck in deine Zauber- & Fallenzone legen, UND

• Falls dein Gegner den ersten Zug hat, kannst du diese Falle während seiner Standby Phase von deiner Hand aktivieren. Schachmatt!


Eine weitere coole Weltpremiere-Karte ist dieses neue Empfänger-Monster der Stufe 8. Es ist zwar keine Schachfigur, passt aber perfekt zur Schachstrategie.


Du kannst dieses Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, falls sich ein Synchro-Monster auf deinem Spielfeld oder in deinem Friedhof befindet. • Wenn diese Karte beschworen wird, kannst du bis zu 3 verschiedene Synchro-Monster aus deinem Extra Deck und/oder Friedhof in deine Zauber- & Fallenkartenzone legen. Du erhältst außerdem ein zusätzliches Spielstein-Monster mit einer Stufe, die der Anzahl der platzierten Synchro-Monster entspricht.

Diese Karte funktioniert zwar mit jedem Synchro-Monster, harmoniert aber besonders gut mit Schachfiguren.

Sprache: Deutsch

12x Display = sealed Case

Case bestellbar bis 08.04.2026 !

* Vorverkauf / Lieferung ab 02.07.2026

Der Artikel erscheint voraussichtlich am 02.07.2026 und wird zusammen mit dem Rest der Bestellung ab dem Release geliefert.

In seltenen Fällen kann es jedoch aufgrund von Lieferverzögerungen dazu kommen, dass wir die Ware selbst erst am oder kurz nach Releasetag erhalten und verschicken können. 

Bitte bei Vorbestellungen von Produkten mit unterschiedlichen Release Daten darauf achten, dass wir eure Bestellung erst mit Lieferung des letzten Artikels versenden !

Gleiches gilt auch für Lagernde - und Vorbestellungsartikel !

Solltet Ihr die Produkte früher geliefert bekommen wollen, dann bitten wir euch separate Bestellungen aufzugeben. Danke

YGO Chaos Origin wählen
Ab $75.13
Yu-Gi-Oh! Chaos Origin Booster Display (24 Packs) Erste Auflage Deutsch ab 02.07.2026
$75.13
Produktbild 1
Produktbild 2

Description

Die Mächte des Lichts und der Dunkelheit verflechten sich und öffnen die Tore des Chaos!

Mach dich bereit für das Duell deines Lebens! Chaos Origins bringt den legendären König der Spiele zurück, mit einigen seiner Lieblingsmonster aus dem originalen Yu-Gi-Oh!-Manga und -Anime! Mit Yami Yugi auf der Packung und der Box präsentiert dieses neue Booster-Set mit 100 Karten Monster wie den Schwarzen Glanzsoldaten und den Magier des Schwarzen Chaos in neuem Gewand – mit mächtigen neuen Effekten, die für die heutigen Turniere perfekt geeignet sind. Außerdem: FÜNF atemberaubende Karten mit erweitertem Artwork, die deine Duelle so lebendig wie nie zuvor machen!

Die Ritualmonster, mit denen alles begann – neu interpretiert!

Halte Ausschau nach neuen Versionen der ursprünglichen Ritualmonster: Magier des Schwarzen Chaos und Schwarzer Glanzsoldat, sowie einer neuen Ritualzauberkarte, mit der du eines der beiden beschwören kannst!

• Beide Monster sind von aktivierten, nicht gezielten Effekten deines Gegners unberührt.

• Der neue Magier des Schwarzen Chaos verhindert, dass dein Gegner deine Zauber- und Fallenkarten zerstört oder verbannt.

• Der neue Schwarze Glanzsoldat kann nicht im Kampf zerstört werden.

• Der neue Magier des Schwarzen Chaos nimmt beim Beschwören eine Zauberkarte aus deinem Friedhof.

• Der neue Magier des Schwarzen Chaos kann jede Runde 1 Karte deines Gegners verbannen.

• Der neue Schwarze Glanzsoldat verbannt beim Beschwören 1 Karte deines Gegners.

• Der neue Schwarze Glanzsoldat erhält 1500 ATK, wenn er ein Monster deines Gegners im Kampf zerstört, und kann erneut angreifen.

• Eine Ritualzauberkarte mit doppelter Wirkung ermöglicht dir den Zugriff auf eines der beiden Monster.

• Die Ritualzauberkarte kann zusammen mit jedem Monster, das sie erwähnt, vom Friedhof auf deine Hand zurückkehren. (Alle Monster von Yugi in diesem Set erwähnen sie!)
• Beide Monster sind in einer erweiterten und einer Standardversion erhältlich!

• Der Beschworene Schädel ist zurück und bereit, Chaos zu entfesseln! Er kann nun eine Ritualzauberkarte von deiner Hand oder deinem Deck auf den Friedhof legen und anschließend das passende Ritualmonster von deinem Deck auf deine Hand nehmen!

Der Keltische Wächter hat viele neue Fähigkeiten erlernt, darunter eine, mit der du 3 Karten ziehen und anschließend 2 Karten abwerfen kannst!

Kuriboh sieht in seinem Griffore-Kostüm einfach zuckersüß aus! Er kann deine Lebenspunkte wie der ursprüngliche Kuriboh schützen (diesmal sogar Effektschaden!), sich selbst als Tribut für die Ritualbeschwörung eines Monsters der Stufe 8 zählen oder sogar 1 Schnellzauber- oder Schnellfallekarte setzen, die die brandneue Ritualzauberkarte des Sets (siehe oben) erwähnt.

Die Rache der „Heiligen Bestien“!

Aber Chaos Origins hat noch viel mehr zu bieten! Schließlich drehte sich die ursprüngliche Geschichte von Yu-Gi-Oh! GX um die drei Heiligen Bestien, und sie sind zurück – mächtiger denn je!

Die neuen Versionen der Heiligen Bestien können nur durch einen „Heilige Bestie“-Karteneffekt beschworen werden. Da das Set aber so viele solcher Effekte enthält, ist ihre Beschwörung einfacher denn je! Jede von ihnen besitzt zudem verbesserte Versionen ihrer ursprünglichen Kräfte:

• Du kannst jede von dir vorzeigen, um eine „Heilige Bestie“-Karte von deinem Deck auf deine Hand zu nehmen. Uria nimmt Fallen, Hamon Zauber und Raviel Monster.

• Uria erhält ATK für jede Fallenkarte in einem beliebigen Friedhof (nicht nur permanente Fallen in deinem Friedhof) und kann jede Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld zerstören (nicht nur verdeckte Zauber-/Fallenkarten).

• Hamon fügt deinem Gegner 1000 Schaden zu, wenn ein Monster auf seinen Friedhof gelegt wird, nicht nur, wenn Hamon ein Monster im Kampf zerstört.

• Raviel opfert nicht ein Monster, um dessen ATK zu erhalten, sondern 2 Monster, um alle Monster deines Gegners zu vernichten und für jedes zerstörte Monster 1000 ATK zu erhalten!

Die Spezialbeschwörung der Heiligen Bestien ist dank ihres neuen Helfers der Stufe 8, der „Heilige Bestie“, einfacher denn je. Er hat nur eine Aufgabe: Er beschwört „Heilige Bestien“ als Spezialbeschwörung. Aber er macht das gut und kann es von überall aus!

• Zeige ihn vor, solange er sich auf deiner Hand befindet, um eine „Heilige Bestie“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand zu beschwören.

• Solange er auf dem Spielfeld ist, kannst du ihn nutzen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ von deiner Hand oder deinem Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören.

• Solange er sich im Friedhof befindet, kannst du ihn verbannen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören.

• Es gibt noch viel mehr Unterstützung für Heilige Ungeheuer. Ihre neue Spielfeldzauberkarte erlaubt es dir, 3 Karten auf den Friedhof zu legen, um ein „Heiliges Ungeheuer“ von deiner Hand, deinem Deck, deinem Friedhof oder aus dem Verbannungsbereich als Spezialbeschwörung zu beschwören und es immun gegen aktivierte Zauber- und Fallenkarten deines Gegners zu machen! Außerdem kannst du ZWEI Karten pro Zug ziehen, wenn du eines der Heiligen Ungeheuer der Stufe 10 kontrollierst!

• Und das ist erst der Anfang. Zeit, dich in Form zu bringen und deinen inneren Kagemaru zu entfesseln!

• Blitzclique-Regeln
• Die Blitzclique-Familie fristet ein karges Dasein in einer Stadt, die in den Wolken schwebt. Auch du kannst dieses brandneue Thema der Donner-Plünderer spielen!

Die Kernmonster der „Blitzclique“ besitzen Effekte, die sich in deiner Hand aktivieren lassen, um eine Karte zu zerstören und anschließend entweder sich selbst oder ein anderes „Blitzclique“-Monster von deiner Hand als Spezialbeschwörung zu beschwören. Alle deine „Blitzclique“-Monster, die sich bereits auf dem Feld befanden und die Zerstörung der Karte miterlebt haben, können die zerstörten Karten aufsammeln und daraus Beute machen, indem sie weitere „Blitzclique“-Karten auf deine Hand nehmen! (Welche Karte du erhältst, hängt davon ab, welches Monster die Zerstörung beschwört!) Angeführt werden sie von ihrem älteren Anführer, der bis zu 3 Donner-Monster gleichzeitig von deiner Hand beschwören kann. Und er sorgt stets dafür, dass sie sicher nach Hause zurückkehren, indem er ein anderes Donner-Monster auf die Hand zurücknimmt, um den Effekt eines anderen Monsters zu annullieren! Du fragst dich vielleicht: „Wo ist ihr Zuhause?“ Es ist ihre Spielfeldzauberkarte! Wenn die unkontrollierbaren Mech-Bestien aus dem Sand auftauchen, eilt die Blitzclique-Familie zur Hilfe, ruft das passende Mitglied aus deinem Deck auf deine Hand und schickt es mit zusätzlichen 500 ATK/DEF in den Kampf! Es ist Zeit für En Passant!

In einem Booster-Set, das dem König der Spiele gewidmet ist, durfte ein Thema, das einem der ältesten Spiele der Welt gewidmet ist, natürlich nicht fehlen: Schach! Das riesige, schwebende Schachbrett am Himmel ist das Herzstück eines brandneuen Weltpremiere-Themas, das euch begeistern wird. Wie beim Schach selbst, ist auch dieses Thema anfangs etwas gewöhnungsbedürftig. Deshalb verzichten wir auf die vollständigen Kartennamen und verwenden stattdessen einfache Figurennamen. Das Schach-Thema ist eines der seltenen Themen ohne Monster im Hauptdeck. Stattdessen gibt es Zauber-, Fallen- und Synchro-Monster! Außerdem wird stark darauf geachtet, die Monsterkarten in die Zauber- und Fallenkartenzone zu legen. Aktuell gibt es vier Schach-Monster: „König“ (Stufe 10), „Turm“ (Stufe 8), „Springer“ (Stufe 7) – alle mit vielen Angriffspunkten! – und den „Bauern“ (Stufe 2, ein Empfänger). Alle sind Synchro-Monster. So funktioniert es:

• Mit der Schachbrett-Spielfeldzauberkarte kannst du jede Runde eine Schachfigur der Stufe 2 (einen „Bauern“) direkt aus deinem Extra Deck beschwören und eine Schachfigur aus dem Extra Deck in deine Zauber- & Fallenkartenzone legen.

• Mit Ausnahme des „Bauern“ haben alle Schachfiguren Effekte, die aktiviert werden, wenn sie in die Zauber- & Fallenkartenzone gelegt werden. Der „Springer“ fügt deiner Hand eine Schachzauberkarte aus deinem Deck hinzu. Der „König“ fügt deiner Hand eine Schachfallenkarte aus deinem Deck oder Friedhof hinzu. Und der „Turm“ rochiert sozusagen, um einen „König“ aus deinem Extra Deck in deine Zauber- & Fallenkartenzone zu legen.

• Solange sich diese Figuren in deiner Zauber- & Fallenkartenzone befinden, besitzen sie zusätzliche Fähigkeiten. Der „Springer“ fügt deinem Gegner jedes Mal 500 Schadenspunkte zu, wenn er eine Karte oder einen Effekt aktiviert. Der „König“ beschränkt die Anzahl der Monstereffekte deines Gegners auf 5 pro Spielzug. Und der „Turm“ schützt all deine Schachkarten vor der Zerstörung durch Karteneffekte deines Gegners.

Solange sie Monster sind, kann jede Schachfigur eine andere Karte vom Spielfeld verbannen (in der Regel ein Monster deines Gegners). Nutzt die „Bauerfigur“ diese Fähigkeit, wird sie befördert, indem sie auf das Spielfeld deines Gegners wechselt, in dein Extra Deck zurückkehrt und eine beliebige Schachfigur aus deinem Extra Deck als Spezialbeschwörung beschwört. (Das ist eine Möglichkeit, deine Nicht-Bauern-Schachfiguren als Spezialbeschwörung zu beschwören.) 
• Wird eine Schachfiguren-Monsterkarte, die du kontrollierst, zerstört (selbst wenn sie sich in der Zauber- & Fallenkartenzone befindet), kannst du mit der Schachbrett-Spielfeldzauberkarte eine beliebige Schachfigur aus deiner Zauber- & Fallenkartenzone ins Extra Deck zurücklegen und sie dann sofort als Spezialbeschwörung beschwören. (Das ist eine zweite Möglichkeit, deine Nicht-Bauern-Schachfiguren als Spezialbeschwörung zu beschwören.) 
• Schachfiguren unterliegen keinen Einschränkungen bei der Spezialbeschwörung, daher kannst du sie wie jedes andere Synchromonster auch als Synchrobeschwörung beschwören.

Alles klar? Keine Sorge, der Club trifft sich nach der Schule, falls du dein Wissen auffrischen möchtest.

Noch etwas: Genau wie es beim Schach spezielle Eröffnungszüge gibt, haben auch die Schachfiguren welche. Mit dieser besonderen Fallenkarte kannst du:

• Eine „Schachbrett“-Spielfeldzauberkarte von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof aufs Spielfeld legen, um zu beginnen, UND

• Eine Schachfigur der Stufe 2 oder 7 („Bauer“ oder „Springer“) als Spezialbeschwörung in die Extra-Monsterzone beschwören, UND

• Eine Schachfigur von deinem Extra Deck in deine Zauber- & Fallenzone legen, UND

• Falls dein Gegner den ersten Zug hat, kannst du diese Falle während seiner Standby Phase von deiner Hand aktivieren. Schachmatt!


Eine weitere coole Weltpremiere-Karte ist dieses neue Empfänger-Monster der Stufe 8. Es ist zwar keine Schachfigur, passt aber perfekt zur Schachstrategie.


Du kannst dieses Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, falls sich ein Synchro-Monster auf deinem Spielfeld oder in deinem Friedhof befindet. • Wenn diese Karte beschworen wird, kannst du bis zu 3 verschiedene Synchro-Monster aus deinem Extra Deck und/oder Friedhof in deine Zauber- & Fallenkartenzone legen. Du erhältst außerdem ein zusätzliches Spielstein-Monster mit einer Stufe, die der Anzahl der platzierten Synchro-Monster entspricht.

Diese Karte funktioniert zwar mit jedem Synchro-Monster, harmoniert aber besonders gut mit Schachfiguren.

Sprache: Deutsch

12x Display = sealed Case

Case bestellbar bis 08.04.2026 !

* Vorverkauf / Lieferung ab 02.07.2026

Der Artikel erscheint voraussichtlich am 02.07.2026 und wird zusammen mit dem Rest der Bestellung ab dem Release geliefert.

In seltenen Fällen kann es jedoch aufgrund von Lieferverzögerungen dazu kommen, dass wir die Ware selbst erst am oder kurz nach Releasetag erhalten und verschicken können. 

Bitte bei Vorbestellungen von Produkten mit unterschiedlichen Release Daten darauf achten, dass wir eure Bestellung erst mit Lieferung des letzten Artikels versenden !

Gleiches gilt auch für Lagernde - und Vorbestellungsartikel !

Solltet Ihr die Produkte früher geliefert bekommen wollen, dann bitten wir euch separate Bestellungen aufzugeben. Danke